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网络游戏代理与知识产权许可

来源:(网络游戏代理与知识产权许可http://s.yingle.com/qq/914273.html)

著作权、专利权等等都属于知识产权范围,生活中权利人对其智力劳动所创作的成果享有财产权利,如何你从事某职业,很可能会遇到被侵权问题,著作抄袭、盗用,不合法使用等,法律援助中心提示您,了解知识产权常识,不要产权受到侵犯而不自知。

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(一)什么是网络游戏代理
 
网络游戏代理并非法律概念,其中的“代理”一词与《民法总则》第七章所提及的“代理”在含义上亦相去甚远。从业务角度,网络游戏代理主要指希望获得某一网络游戏运营权的主体 (“代理方”)通过与控制该网络游戏运营权的主体 (“授权方”) 签署网络游戏代理协议 (“代理协议”),以获得在特定期限和区域内针对该网络游戏的运营权,同时由代理方向授权方支付相应的对价的商业活动。从网络游戏产业链的角度,授权方可以是网络游戏开发商或发行商,代理方则可是网络游戏发行商或运营商。
 
(二)网络游戏代理与知识产权许可
 
网络游戏代理所涉及的网络游戏运营权并非法定权利,针对各代理网络游戏,代理方与授权方需通过代理协议对代理方所获得的网络游戏运营权的具体内容进行约定 (即代理方所获得的与网络游戏宣传、推广、发行和运营相关的各项权利) 。鉴于网络游戏与知识产权密切相关,获得网络游戏运营权即主要包括获得网络游戏相关知识产权的许可使用权。
 
不同的网络游戏代理项目,代理方所获得的网络游戏运营权不尽相同。就伴随网络游戏代理项目的知识产权许可而言,在授予的权利、授权类型 (独占性许可、排他性许可、或普通许可)、授权区域 (如全球或仅限中国大陆)、授权期限 (如永久或仅限特定期间)、是否可以转授权或分许可、是否享有周边衍生品开发权、对衍生作品 (如续作) 是否享有优先代理权等方面均可能存在差异。
 
(三)两大业务类型:独代与联运
 
独代与联运是网络游戏代理最主要的两种业务类型,二者最核心的区别即是代理方所获得的网络游戏运营权是否为独家。对于独代,代理方获得的是独家的网络游戏运营权,即除代理方外其他任何主体 (包括开发商和/或发行商) 均不得行使代理方已获得的相应权利。对于联运,则主要指代理方针对特定网络游戏获得的网络游戏运营权为非独家,即同一款网络游戏的运营权分别由多个代理方获得。
 
从知识产权许可的角度,“独代”模式下的知识产权许可类型为“独占性许可”(或称“专有使用权”许可),“联运”模式下的知识产权许可类型则为“普通许可”。网络游戏采用独代抑或联运模式,主要由授权方和代理方协商确定。
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